domingo, 7 de noviembre de 2010

QUE ES EL RETO STEM PROMOVIDO POR BARACK OBAMA ?


STEM es un acrónimo que viene de las palabras: Science, Technology, Engineering & Math. El Stem Challenge (http://www.stemchallenge.org/), es un concurso promovido por el presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, que busca fomentar la innovacion y la ciencia entre los mas jovenes, a traves de un concurso de ideas de videojuegos.

El concurso consiste en dos competencias separadas: Un premio juveni (Youth Prize)l dirigido a muchachos de 5 a octavo año de colegio, y un Premio para desarrolladores (Developer Prize), dirigido a desarrolladores que creeen juegos enfocados a STE·M para ser jugados por pequeños.

En el Youth Prize los estudiantes pueden enviar juegos basados en papel o juegos diseñados con herramientas libres tales como: Gamemaker, Mechanic y Scratch.

Los ganadores recibiran premios como libros de diseño de juegos y software educativo.

El Developer Prize, tiene un premio de USD 100.000 para los 2 ganadores que desarrollen los mejores juegos enfocados a la tematica STEM.

Andres Felipe Narvez
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Los video juegos de acción nos ayudan a tomar mejores decisiones mas rapidamente

Segun el Journal, Current Biology, Los videojuegos ofrecen un entrenamiento efectivo para aceerar las reacciones en situaciones de la vida real.

Los autores : Daphne Bavelier y Alexandre Pouge, y C Sghawn Green que los juegos aumentan la sensibilidad al entorno, un beneficio que mejora una gran variedad de habilidades en la vida real incluyendo: Multitasking, conduccion, navegar, no perder de vista a los amigos en una multitud e inclusibe leer un pequeño anuncio.

El estudio domo decenas de jovenes entre 18 y 25 años que fueron dividios en 2 grupos un iba a jugar juegos deaccion como Call of Duty 2 y Unreal Tournment, mientras el otro grupo jugarian juegos mas lentos como The Sims 2.

Los jugadores del grupo de juegos de acion lograron un 25% mas en rapidez para concluir y responder a problemas comparados con el grupo de juegos mas lentos.

La razón de esta diferencia puede proceder de el hecho que los jeugos de Accion, principalmente first person shooters tienen un ritmo frenetico y los eventos en el juego son impredecibles.

Que es "Gamification"?


Gamification, o gamificación o juegacion, es un termino que define el uso de sistemas relacionados con los videojuegos para atraer participacion en actividades no relacionadas con Juegos.

Del 20 al 21 de Enero de 2011 se llevará a cabo en San Francisco la primera cumbre de Gamification. que contara entre otros con la participacion la diseñadora Jane McGonigal, quien discutirá el uso de las mecanicas de los juegos para lograr un cambio en le mundo real y Zicherman, autor de "Game-Based-Marketing"quien hablará de como medir el "Engagement Score" o puntaje de compromiso, podria mas eficazmente capturar el trafico web, que contando vistas de paginas.

Algunos productos que han elevado el termino gamificación a la prominencia son: FOURSQUARE, GROUPON, FACEBOOK Y EPIC WIN, entre otros, que han integrado caracteristicas de los juegos como: niveles, logros, retos; a actividades que antes no estaban relacionadas con los juegos.

Andrés Felipe Narváez
www3xplod3.com

Trabajadores que reciben entrenamiento a traves de videojuegos toman mejores decisiones

Un estudio de la Escuela de Negocios de la Universidad de Colorado, concluyó que los trabajadores que reciben entrenamiento a traves de videojuegos absorben y recuerdan su entrenamiento mejor que aquellso que son entrenados de otra manera mas pasiva.

Los resutlados del estudio demostraron que los usuarios de videojuego recuerdan los datos factuales un 11 % tienen 14% mas de habilidades de trabajo y 9% mejor de tasa de retencion de la informacion que los trabajadores del grupo de comparacion que no usaron videojuegos como parte de su entrenamienot

Empleados de empresas como Cold STone, y el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de America, han usado video juegos en sus entrenamientos por varios años como una manera de comprometer y motivar al aprendizaje.

Andrés Felipe Narvaez
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Microsoft cierra empresa de publicidad en videojuegos "Massive"


Massive una red de distribucion de anuncios dentro de videojuegos comprada por Microsoft Inc en el 2006 por una cifra entre 200 y 400 millones de dolares será cerrada proximamente.
En el 2009 Massive ya habia despedido el 28% de su fuerza laboral.

Microsoft seguirá trabajando en el desarrollo de las tecnologias de distribucion e anuncios de Massive para ofrecerle un mayor valor a sus desarrolladores sobre todo para el canal Xbox Life.
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Cual es el precio de Kongregate?


Kongregate Inc, fundada por los hermanos Jim y Emily Greer en Sanfrancisco, administra el sitio kongregate.com.

Kongregate.com tiene mas de 30.000 videojuegos gratuitos, mas de 10 millones de usuarios unicos mensuales que pasan mas de 23.000 horas mensuales en el sitio.

La especialidad de Kongregate.com es permitir a los desarrolladores ya sea empresas o jovenes desarrollando juegos en sus casas, publicar sus juegos, hacerlos sociales y recibir un porcentaje por las utilidades generadas por venta de publicidad dentro del sitio web.

Se estima que al momento kongregate.com, tiene mas de 8.500 desarrolladores de videojuegos.

Kongregate ha lanzado recientemente su version para moviles.

Greer logro financiacion para su empresa de inversionistas Angeles por un total de 9 millones de dolares, entre los inversionistas se encuentrarn: Jeff Bezos,fundador de Amazon.com, Liked in, y Grey Inestors.

En Julio del 2010 Gamestop, una empresa distribuidora y revendedora de juegos con ventas superiores a 9.000 millones de dolares compro a Kongregate por una cifra no publicada pero estimada entre 20 y 40 millones de dolares.

Esta cifra es calculada tomando lo 10 millones de usuarios unicos mensuales jugando unas 40 sesiones de juegos al mes. Se calcula que los ingresos de mensuales de Kongregate son de 4 a 10 millones de dolares mensuales.

Y se asume que Gamespot pagó una cifra que es un multiplo (entre 3 y 4) de los ingresos mensuales de knogregate. de ahi que se calcule el precio pagado entre 12 y 40 millones de dolares.

No habra cambios en la nomina ni direccion de la empresa. Jim Greer.

Andrés Felipe Narvaez
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