
La oficina de Publicidad Ineractiva (IAB) esta compilando una metodologia común para la medición de publicidad en video juegos.
Este esfuerzo en conjunto con lideres de la industria busca cubrir anuncios dinamicos en videojuegos de ordenador y de consola, tambien busca:
- Crear un método unificado para contar impresiones.
- Incluir definiciones para clarificar y cuantificar el valor de una exposición dada.
El Borrador de los lineamientos de Publiicidad en Videojuegos estará abierto a comentarios publicos hasta el 17 de julio de 2009, momento apartir del cual se revisará la retroalimentación y los lineamientos serán finalizados.
Descargar el borrador de los lineamientos para publicidad en videojuegos de la IAB
Andres Felipe Narvaez
Explotion Games Advergaming Solutions
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