viernes, 10 de julio de 2009

La IAB busca consenso para las guias de publicidad en Videojuegos



La oficina de Publicidad Ineractiva (IAB) esta compilando una metodologia común para la medición de publicidad en video juegos.

Este esfuerzo en conjunto con lideres de la industria busca cubrir anuncios dinamicos en videojuegos de ordenador y de consola, tambien busca:
  • Crear un método unificado para contar impresiones.
  • Incluir definiciones para clarificar y cuantificar el valor de una exposición dada.
"Una vez estos lineamientos sean adoptados masivamente por publicadores de videojuegos y servidores de anuncios, será mas fácil para los gerentes de mercadeo y agencias publicitarias justificar inversiones mas amplias, en vista de que los consumidores pasan cada vez mas tiempo jugando videojuegos". Comentó Jeremy Fain. Vice-presidente de Servicios Industriales de la IAB.

El Borrador de los lineamientos de Publiicidad en Videojuegos estará abierto a comentarios publicos hasta el 17 de julio de 2009, momento apartir del cual se revisará la retroalimentación y los lineamientos serán finalizados.

Descargar el borrador de los lineamientos para publicidad en videojuegos de la IAB

Andres Felipe Narvaez
Explotion Games Advergaming Solutions

No hay comentarios:

Publicar un comentario